Edukasi Remaja Tentang Anemia Melalui Game Edukatif

Remaja merupakan kelompok usia yang mendapatkan perhatian dalam memperbaiki gizi selama periode 1000 HPK. Periode 1000 HPK akan menentukan kualitas hidup generasi selanjutnya sebab dimulai dari masa kehamilan. Defisiensi zat gizi mikro seperti anemia masih menjadi tantangan besar bagi Indonesia mengingat jumlahnya masalahnya meningkat selama beberapa tahun terakhir. R.

game edukatif remaja

Kegiatan ini bertujuan melakukan penyegaran kepada remaja tentang pentingnya tablet tambah darah untuk mencegah Anemia pada kalangan remaja , diharapkan kedepannya para remaja ini dapat mengajak teman-untuk mengedukasi kegiatan yang telah didapatkan di puskesmas . 

Berikan Komentar
Silakan tulis komentar dalam formulir berikut ini (Gunakan bahasa yang santun). Komentar akan ditampilkan setelah disetujui oleh Admin
LINK TERKAIT